原本使用的數位系統是美國的Digitrax初階系統,雖也可以藉由PR3及家中既有wifi達成使用手機操控,不過畢竟還是需要一台電腦/筆電當做仲介,且因為是初階系統,系統電壓僅13.5V左右,對於DCC來說是偏低的電壓,甚至連同樣是美國廠商出的車頭都有可能無法設定,如Athearn的數位音效車...,老系統是有老系統的好處,好比電腦的DOS系統,開機隨用,但非常吃指令(要去記DIR, cd....),不若新的視窗系統以圖像方式方便操控,在重連控制上也不是那麼方便。因緣際會下收到了一組Z21,在此紀錄一下稍微進階的機車頭/列車重連運轉玩法,等幾年後有自己的空間可製作Layout,再看看要不要去發掘自動控制等更進階的玩法。
首先還是簡單介紹一下個人對於鐵道模型重連的原則,基本上第一個要件就是沒有膠圈的車輛優先,因此在收車時也會注意這點,否則就算怎麼調速,其實還是很難完全一致,避免膠圈容易磨損下,有膠圈的車輛個人是不玩重連。本篇會介紹的範例是完全不同車種/廠牌要在Z21下達成重連運轉的設定,對於個人操作上相較於相同車種其實差異不大(或應該說即便是相同車種相同馬達傳動結構,實際跑起來也是有可能有速差),因此目前有打算跑重連的數位車輛個人都會進行以下操作,如此操作下的好處是天馬行空的亂湊都不用擔心速差問題(如想要新幹線接蒸機也行)~
整體操作順序概要大致是:
1. 於Z21 Vehicles頁面車輛基本設定完成後,將車速顯示改為Step,並自訂需要/常用的不同Step車速讓車輛於固定距離軌道進行測速(碼表紀錄),紀錄不同Step下跑完這固定距離所需時間(秒數)。
2. 將經不同Step測速完成的秒數時間,輸入Traction頁面中不同車速Time capture,並注意重連時車頭方向決定是否開啟反向行進功能。